アーチャー伝説全スキル優先度 最新版
アーチャー伝説スキル 全スキルランキング 最新版
最新スキルも入れたランキングを作成しました
基本的にレベルアップの3択で選ぶとよいスキルのランキングです。エンジェルからも手に入れられるスキルは少し低めに考えています。
最近では新たなスキルがたくさん増えました。よって改訂版を作ります!
デビルからのみのスキルも一応入れていますが、基本的に全て取得をおすすめします。
このランキングを参考にして、攻略が進むことに役に立つとうれしいです!
SSSランク(絶対に取る)
マルチショット
矢を放つと、もう一本矢が連続で飛びます。
火力の底上げの要。できるだけ早く取りたいです。ボスを早く倒すことができるようになり、死亡率が下がります。フロントアローなどにも効果が適用されるため、出てきたら必ず選びましょう。攻撃力が2倍弱になります。
Sランク(最優先)
跳ね返り
敵に矢が当たると、当たった敵から他の敵に矢が飛びます。
多数を相手にするときにDPSが段違いになります。出てきたら必ず選びましょう。
トルネードでは、最後に相手に当たったところから自分に戻ってきます
フロント・アロー
前方に発射する矢が2本になります。
必須。火力を上げられます。デビルからも取得可能で、そのとき効果を重複できます。ぜひ重複させましょう。マルチショットの次に優先度が高いです。2つめのフロントアローからは好みです。総ダメージ自体はあがりますが、1本→2本よりも攻撃力の底上げの上げ幅が小さいです。
ウォールバウンド
矢が壁に反射するようになります。
斜め矢、横矢、後ろ矢と組み合わせることにより、弾幕を張ることが可能。しかし鎌やトルネードでは、壁に3反射までするようになります。強力ですが、少々見にくくなるデメリットも...
エクストラライフ
死んでも無料で生き返れます。
残基が1増えます。デビルからのみの取得なので、体力を減らして獲得することになりまうが、それでも強力です。
遅くなる玉
敵の弾が遅くなります。
体感できるほど遅くなるので、かなり攻撃をよけやすくなります。取っておくと楽になるスキルです。
Aランク(優先)
アタックブースト
攻撃力が上がります。
重複するため、積めば積むほど攻撃力が上がります。下手なスキルより強いです。シンプルイズベスト。
攻撃速度ブースト
攻撃する頻度が早くなります。
火力の底上げになりますが、序盤は他のスキルを優先しましょう。エンジェルからも取得できるのでAランクの中では優先順位は低めです。
ウイングマン
ペットが遠距離攻撃を無効化してくれる。
動き回る盾です。ペットが思ったよりも敵の弾を消してくれます。雑魚戦でもボス戦でもかなり役に立ちます。いざというときはペットの後ろに隠れるという手も。
ダイアゴナル・アロー
斜めにも矢が発射されるようになります。
斜めに矢を撃つため、バウンス壁ととても相性がいいです。バウンス壁があるなら、前矢よりも優先してとるとよい場合もありますが、ないなら前矢を優先しましょう。ただし、敵に接近して、全ての矢を敵に当てるハイリスクハイリターンな攻撃が可能になります。その威力は絶大なので狙うのもあり。
ヘッドショット
たまに敵をワンパンできます。
1フロアで一回発動するくらいの確率ですが、その一回がうれしいです。
後半のステージは敵の体力もかなり高いので、1体でもワンパンできるとかなり楽になります
HPブースト
体力の最大値が増えて、増えた分体力が回復します。
エンジェルから取得できるので、レベルアップで取得する優先度は低いですが、やはり被弾できる回数が1回多くなると考えればシンプルに強いです。
回避ブースト
回避率が上がります。
攻撃が当たっても回避できればノーダメージになります。おそらく他の装備などと一緒で7%?
蛇の指輪×2、服で21%の回避率、それをさらにあげることが可能。結構効果を実感できます。
憤激
HPが少なくなればなるほど攻撃力が上がります。
上がり幅も大きいため取得しておくと強いです。後半はHPが減りやすく、敵の体力も多くなってくるので、後半にほしいです。
Bランク(他に取るスキルがなければ)
憤激(攻撃速度アップ、ストロングハート、回避アップ)
体力が少なくなればなるほど、それぞれの効果が発揮されます。
体力が少なくなってからはかなり効果が実感できます。
クリティカルマスター
会心率が上がります。
会心は倍ほどのダメージが出ます。エンジェルからも取得できるので、レベルアップでの優先度は低めです。
サイド・アロー
左右にも矢をだすようになります。
左右に出すため、前や斜めより敵に当たりにくいです。壁跳ね返りと相性が良いですが、バウンス壁がないと大きい活躍は無いと思われます。斜め矢よりは優先度低めです。
インビジブルスター
2秒間無敵になります。
発動するタイミングがランダムなため、狙って使えません。たまに敵の攻撃を防いでくれてラッキー程度の活躍ですが、以前よりも頻度が高くなった気がします。
ピアーリングショット
矢が敵を貫通します
敵を一網打尽にすることができますが、ブーメランは元々貫通するためブーメランを使うなら必要ありません。
エンチャント
火、毒、電気、氷、神聖、ダークのエンチャントを矢に付与します。
電気は跳ね返りが出なかったら代わりに取ってもよいです。火と毒はボスに対する火力に貢献します。凍結は敵が一瞬凍り、攻撃をずらせます。神聖は跳ね返りと組み合わせると弾幕を張ることができます。ダークは敵に範囲ダメージを与えます。総じて主要のスキルを取り終わったら取得するとよいでしょう。
この中なら凍結が優先度高めです。
壁抜け
壁を抜けることができるようになります。デビルからのみ取得可能。
壁に埋まっているだけで、多くの攻撃を無効化できます。ペットの攻撃でノーリスクで敵を殲滅することも可能。しかし、一部の攻撃は壁をすり抜けるため、注意が必要です。
ジャイアント、ドワーフ
でかくなったり小さくなったりします。
ドワーフではクリティカル率が上がります。
小さくなるとたまに当たりにくくなる(?)
Cランク(妥協)
リアアロー
後ろからも矢を発射できるようになります。
バウンス壁がない状態ではあまり役に立ちません。バウンス壁があればそこそこ強くなります。
一つ目、クローン召喚
敵を倒すとレーザーコウモリ、クローンを召喚できます。
味方が増えたようで心強いですが、ボス戦では効果がないため優先度は低めです。
隕石系
上から隕石や彗星が降ってきて敵を攻撃してくれます
アップデートでランダムから敵に向かって落ちていくようになりましたが、威力も低いし画面が見にくくなるのでいらない
敵を倒したら爆発する系統
敵を倒すと、周囲に爆発を起こしたり、玉を拡散させてダメージを与えます。
敵が密集したところではそこそこ強いですが、確定で当たるわけでもなく、ボスに対して効果が薄い。威力も低いので優先順位は低いです。
剣、サークル
自分の周りに、剣やサークルが回ります。
近接戦闘の時に効果を発揮しますが、矢に効果を与えるスキルの方が優先順位が高いです。しかし、サークルならサークル、剣なら剣で3種類ほど取得すると化けます。
この中なら凍結が優先度高めです。
血に飢えた攻撃
敵を倒すと体力を少し回復できます。
回復量が少ないため優先順位は低いです。しかしステージ3では活躍するので、取得もよいでしょう。
ストロングハート
回復量が上がります。
増加率がすくないため必要ないです。エンジェルからも出るので、HPに余裕があるならとれば良いです。三択で選ぶ必要は無いです。
Dランク(必要なし)
~ストライク
剣が敵に飛んでいきます
ステージ5クリアで解放。動いている敵には当たりにくいですが、止まっている敵には壁がなければ必中です。そこそこ威力も高いですが、正直かっこいいですがいらないです。
スマート
レベルが上がりやすくなります。
レベルには上限があるため、取得できるスキルに限りがあります。そのためこのスキルで1枠埋めるのはもったいないです。
水抜け
水の上を歩けます。
水がそもそも多くない上、敵の弾はすり抜けるためいらないです。
ペット系
自分の火力を上げた方が強いです。
お久しぶりです。アーチャー伝説ステージ8のボスについて
ステージ8をクリアしました。
長らくブルグを更新していませんでした。
ステージ7でどん詰まりしていてゲームから離れていました。
しかしちょこちょこログインをして無料宝箱を引き続けました。その結果なんと
ハイパーエピックブーメラン
を手に入れることができました。アプデもきて名前も変わりましたね。
ハイパーエピックトルネードですね
なぜしばらく更新がなかったのに今頃になって更新したのか
まず、ステージ8のボスの情報がネットに全くない。
なので、とりあえず情報だけ落としておきます
写真はないですが攻略の仕方だけ。
ステージ8のラスボス
①とにかくステージを円状に走り回っていれば攻撃は基本当たりません
②ボスの攻撃の直後が攻撃のチャンスです。ボスの攻撃のあと1回だけ矢を打ちましょう。欲張ると攻撃を食らいます。
③基本的にダメージは毒とペット頼り。
また暇がありましたらステージ7も含めていままで更新していなかった部分も更新していきます。
今回は雑にこの辺で・・・
アーチャー伝説 ステージ3「放棄されたダンジョン」攻略!
アーチャー伝説 ステージ3「放棄されたダンジョン」を攻略しよう!
ステージ3攻略の前に
ステージ構成が変わる!?
ステージ3はいままでとはステージ構成が違います
下の画像を見てください。
このステージはウェーブ制で、同じフロアに敵がどんどん増えていきます。
カウントダウンが0秒になるか、今のウェーブの敵を全部倒すと次のウェーブの敵が召喚されます。
つまり
いままでの戦略おすすめスキルが一部変化してきます。今回はそれも含めて解説していくので安心してください。
雑魚敵
雑魚敵は1ステージ、2ステージに出てきた雑魚敵と同じ敵、全種類が出てきます。同じ敵は出てきません。
ボス
通称:コウモリ
3ステージ最初のボス、コウモリのボスです
攻撃パターンが決まっているので、攻略法を覚えれば楽勝です。
攻撃パターン
1.プレイヤーに突進しながら弾をまきちらす
攻略法
1.プレイヤーとボスで三角関係をつくりましょう
ボスの突進に合わせて右の赤丸付近に移動することで敵の攻撃が避けやすいです。
このように弾と弾の間で弾を避けつつ攻撃しましょう。
これだけでかなり倒しやすくなると思います。欲張って攻撃を続けると事故るので、慎重に攻撃しましょう。
通称:パックン2体
ステージ1で登場したボスが2体になりました。
攻撃パターン
1.適当に弾をばらまく
2.直線的に3~5×3くらいの弾を撃つ
攻略法
1.共通して、とにかく画面の一番下で戦いましょう。
距離を取らないと弾を避けるのは至難の業です。下にいればまだ避けやすいです。
2.どちらか片方に集中攻撃する。1体減らすと楽になるので、とにかく片方を先に倒すことを心がけましょう。
跳ね返りがあると両方同時にダメージを与えられるのでおすすめです。
通称:もぐるやつ2体
以前出てきたボスが2体同時にでてきます。
攻撃パターンは依然と変わっていませんが、2体同時になったことで厄介になっています。
攻撃パターン
1.弾を大量に前方に飛ばしてくる
2.3~5発の弾を扇形に撃ってくる
3.着弾点に炎が残る弾を飛ばしてくる
攻略法
1.単純に炎の攻撃される確率が2倍、炎が残る範囲が2倍になるため、この攻撃をうまく処理することが鍵となって来ると思います。
2.とにかく2体の敵の一番遠距離をキープしましょう。
3.炎の攻撃が来たら、やはり退路を確保しなくてはいけません。炎の攻撃が来たら、極力ひきつけて画面の端に炎を展開させてから、逆サイドに一気に逃げましょう。
通称:大ボス、サンダードラゴン
苦労してここまでたどりついたプレイヤーの心を折るかのように、巨大なボスが最後にに待ち受けていました。
攻撃パターン、攻略法
今回は攻撃パターンごとに攻略法を書いていきます。
1.
電気の球を無数に飛ばしてきます。4方8方様々な方向に飛ぶため、しっかり軌道を飛んで避けなくていけません。壁に当たると反射するので注意しましょう。
2.
雷マークの位置に雷が落ちてきます。これはマークも少ししか発生せず、見たことがあるはずの攻撃なので避けやすいでしょう。しかし、落雷した地点から3つほど電気の球が飛び散ります。先ほどの攻撃と合わさるとかなりの電気の球がでてくるため、がんばって避けてください。
3.
ドラゴンが鳴いたらこの攻撃をしてきます。雷のが直線的にこちらに向かってきます。黄色い矢印が、攻撃の挙動。赤いところがが安全地帯です。毎回安全地帯が違うため、しっかり見て避けましょう。焦らなければ、避けるのは難しくありません。
おすすめスキル
基本的には上記の記事でも紹介しているおすすめ順ではありますが、この記事ではランキングが低いスキルもこのステージでは役に立つことがあります。それを紹介したいと思います。
跳ね返り
必須中の必須。攻撃力が低いうちは、これがないと次のウェーブに間に合いません。Sランク→SSランク
血に飢えた攻撃
敵と連戦&敵の出現大数が多いため、すぐに体力に余裕が無くなりますが、逆にこのスキルにとっては役に立つ条件です。体力の回復量が少ないとはいえ、敵が多いため、それなりに回復できます。Cランク→Bランク
一つ目、クローン召喚
いままでは、フロアを移動すると、消えてしまって役に立ちませんでしたが、このステージの特性上、しっかり戦力として役に立ってくれます。Cランク→B+ランク
まとめ
ちょっとずつ難易度が上がってきましたね。ここら辺からは、火力を上げるために、地道に装備のレベルを上げたり、デイリーの宝箱で装備の融合などをして、装備を強化しなくてはいけなくなでしょう。次回以降の記事でその辺の解説、考察もしていきたいと思います。
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ステージ2「嵐の砂漠」を攻略しよう
前回のステージ1攻略に引き続きステージ2の攻略をしていこうと思います。
ステージ1より厄介な敵が多く出現します。しっかり特徴を覚えて、球を避けまくりましょう。
ステージ1より難易度が高く攻略っぽいこともかけそうです。まずはステージ1同様注意する雑魚敵、ボスの情報。またそれの攻略、おすすめスキルを紹介したいと思います。
注意する雑魚敵
攻撃はほぼすべて300強くらいのの威力です。
通称:もぐるやつ
攻撃、潜る、攻撃を繰り返してくる敵。
弾はプレイヤーを狙ってくるので、弾を飛ばしてきた後少し横に移動すれば避けることができる。敵と元いた位置の直線上にはいないようにしよう。攻撃、潜る、のタイミングを計れるようになると画面外からの攻撃にも対応しやすくなり、雑魚敵の中でも放置できる部類になります。
通称:ソニックブーム(?)
真空波で攻撃してくる敵。
赤い太めのガイドがでてきて、ガイドが消えた後に早い攻撃が飛んできます。ガイドをしっかり見て赤い線からすぐに出ましょう。
通称:炎爆弾
着弾地点に炎が残る爆弾を投げてきます。
炎に当たってもダメージを受けてしまい、逃げ場が狭くなってしまい他の攻撃が避けづらくなるため早めに倒しましょう。
通称:竜巻
軌道が独特の竜巻で攻撃してきます。
このステージで一番厄介な敵だと思います。赤い線で描いたような軌道で竜巻が飛んできます。追尾攻撃ではないので、軌道から大きく外れたところに走れば回避可能です。もしくは軌道を読んで敵に向かって移動で避けましょう。また、壁に当たると消えるため、壁の後ろに隠れて攻撃を回避する戦法も有効です。
通称:ワニ
炎ブレスしてくるワニです
中距離攻撃してきます。離れてしまえば怖くありません。距離を取って倒しましょう。甘えると食らいます。囲まれると厄介なので、まず一匹倒して退路を確保しましょう。
ボス
通称:蜘蛛
倒すと分裂する蜘蛛です。
一ステージの増える骸骨に似ていますが、プレイヤーに向かってきたりするため少し避けにくいかもしれません。
攻撃パターン
1.移動
2.8方向に弾を飛ばしてくる
3.分裂
攻略法
跳ね返りで一掃するのが一番楽です。バランスよく倒していくと敵が増えすぎてダメージを食らってしまうため、分裂したばかりの敵を狙い続けると増えにくく倒しやすくなります。
通称:もぐるボス
雑魚敵のもぐるやつのボス版です。炎爆弾の要素の入っています。
攻撃パターン
1.弾を大量に前方に飛ばしてくる
2.3~5発の弾を扇形に撃ってくる
3.着弾点に炎が残る弾を飛ばしてくる
攻略法
雑魚敵のもぐるやつと炎爆弾をしっかり攻略できればあまりいうことはありません。基本的に逃げ道を作っておきたいため、画面の真ん中の方で戦いたくありません。左右のどちらかに寄って、炎を画面の端に撃たせることで、逃げ道を確保しましょう。
潜っている間もダメージを与え続けることができる、炎、毒エンチャントがあるといいかもしれません。
通称:骸骨2体
1ステージでもでてきた中ボス、骸骨が2体でてきます。1ステージをクリアした人なら安牌なボスだと思います。
攻撃パターン
1.移動
2.分裂
攻略法
跳ね返りで殲滅するのが楽かつ気持ちいいです。なければ電撃で妥協しましょう。これもバランスよく倒すと敵が大量になるため、先に一体を殲滅するといいかもしれません。
通称:ボス竜巻
竜巻雑魚のボス版です。
攻撃パターン
1.前方に3~5発の竜巻を飛ばしてくる。
2.全方位に竜巻を飛ばす
攻略法
竜巻の軌道にある程度慣れていないと攻略が難しいです。何度も挑んで竜巻の軌道を覚えて倒しましょう。全方位攻撃食らうの覚悟で後ろに回り込む作戦も、体力に余裕があれば有効かもしれません。
通称:ボスパックン
2ステージのボスで一番強いです。
攻撃パターン
1.ジャンプ→斜め十字方向に真空波
2.赤いガイド→速い真空波
3.連続真空波
攻略法
それぞれの攻撃パターンに対応しましょう。
1.プレイヤーにむかってジャンプしてくるため避けますが、このとき着地点から縦横の十字方向に逃げましょう。それだけでかなりダメージを食らいにくいです。
2.前方3方向にガイドがでます。すぐにガイドから外れた位置に移動しましょう。
3.一番厄介です。基本的にはプレイヤーに向かって真空波を飛ばしてきますが、たまに先読みした位置に飛ばしてくるくることもあるので、ただ走り回っているだけでは避けられないことがあります。しっかり真空波が位置に発射されているのかを見極めて避けましょう。
おすすめスキル
このステージでは下にリンクのあるスキルランキングを参考にしてほしいです。強いスキルが強いステージ、敵構成になっていると思います。
まとめ
1ステージより難易度は上がっていますが、ボスの攻略さえしっかりできれば難しくは無いと思います。がんばって攻略していきましょう。もしこうしてほしいとかの要望があればコメントお願いします。3ステージ攻略も今後記事にするのでぜひ見てください。
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アーチャー伝説 装備一覧 融合 について
アーチャー伝説 装備一覧 融合 について
アーチャー伝説の大切な要素として装備があります。今回はその装備の一覧やレアリティなどの仕様を筆者なりに解説・考察していこうと思います。
装備のランクについて
装備には筆者が確認している中では、4つのレアリティがあります。
・コモン ・アンコモン ・レア ・エピックの4種類です。
それぞれの特徴を軽く紹介します。
コモン
一番低いレアリティです。レベルの上限は20までです。
アンコモン
コモンの一つ上のレアリティです。レベルの上限は25です。
コモンとより、攻撃力や最大HPなどの基礎能力の上昇とレベルの上限があがります。
レア
アンコモンの一つ上のレアリティです。レベルの上限は30です。
アンコモンより、攻撃力や最大HPなどの基礎能力の上昇とレベルの上限があがります。
さらにレアでは、追加効果が追加されます。
・武器:攻撃力+5%
・防具:ハートの回復量+20%
・指輪:指輪ごとに種類がある 後に記述
・ペット:ペット自身の会心率+20%
エピック
レアの一つ上のレアリティです。レベルの上限は40です。
レアより、レアの追加効果を引き継ぎつつ、攻撃力や最大HPなどの基礎能力の上昇とレベルの上限があがります。
さらに新たな効果も追加されます。これは装備ごとにかわるので後に紹介します。
ハイパーエピック
エピック3つでハイパーエピックになります。レベルの上限は50です。
ハイパーエピックだけの追加効果はありません。レベル上限解放と、装備のステータスアップだけです。
装備一覧
武器
現在確認している武器は4種類あります。
表示されている攻撃力は同じでも、敵に当てると威力が違います。
勇者の弓
バランスのよい武器。
初期装備です。特別特徴はありません。
レア:攻撃+5%
エピック:調査中
デス大鎌
攻撃が強く、攻撃速度が遅い。
武器が飛んでいくスピードと、攻撃頻度が遅め。
攻撃力アップなど、一撃の強さをあげるスキルと相性がいいです。
レア:攻撃+5%
エピック:調査中
鋸刃
攻撃速度は非常に速いが攻撃が少々弱い。
手数で攻める武器です。ヘッドショットと組み合わせると、一撃必殺を狙いやすくなるでしょう。
レア:攻撃+5%
エピック:入室3秒間、攻撃速度が増加します。
ブーメラン
往復して飛び、敵を2回攻撃することができます。
筆者は一番強い武器だと感じています。元々貫通のスキルがついており、敵を貫通してブーメランが戻ってくるときにも攻撃判定があります。他に強い武器がなければ、コモンでもレベルを上げて使うことをおすすめします。
レア:攻撃+5%
エピック:戻ってくるときにより高いダメージを与える
防具
ファントムマント
飛び道具から受けるダメージを減らします。
敵の飛び道具のダメージを減らしてくれるため、遠距離攻撃を避けるのが苦手な方におすすめの防具です。飛び道具ダメージ軽減+10%
レア:ハートの回復量+20%
エピック:調査中
俊敏さのベスト
敵の攻撃を確率で回避します。
敵の攻撃に当たっても、確率でノーダメージで済みます。回避+7%
レア:ハートの回復量+20%
エピック:近くの敵に稲妻ダメージを与える。
空のローブ
近接攻撃のダメージを軽減します。
近寄ってくる敵が苦手な方におすすめです。近接ダメージ軽減+10%
レア:ハートの回復量+20%
エピック:部屋の全ての敵に毒を盛ります。
金のチェストプレート
全てのダメージを軽減します。
近接、遠距離どちらのダメージも軽減できますが、軽減率が少し低いです。ダメージ軽減+5%
レア:ハートの回復量+20%
エピック:近くの敵に炎ダメージを与える
指輪
ファルコンリング
飛んでいる敵のからのダメージを減らします。
レア:攻撃速度+5%
エピック:調査中
ベアリング
陸にいる敵からのダメージを減らします。
レア:最大HP+5%
エピック:調査中
スネークリング
範囲攻撃をしてくる敵に与えるダメージが増えます。
レア:回避+7%
エピック:調査中
ウルフリング
近接攻撃をしてくる敵に与えるダメージが増えます。
レア:会心率+5%
エピック:獲得できるコイン+10%
ペット
エルフ
飛び道具を発射します。
レア:ペット自身の会心率+20%
エピック:調査中
レーザーコウモリ
低いダメージ。壁を貫通します。
レア:ペット自身の会心率+20%
エピック:調査中
歩く爆弾
遅い攻撃。範囲攻撃。
レア:ペット自身の会心率+20%
エピック:調査中
大鎌メイジ
鎌を飛ばします。
レア:ペット自身の会心率+20%
エピック:ペット自身の攻撃+10%
融合の仕様について
融合とは
アーチャー伝説の装備の大事な要素として融合というモノがあります。
下の画像のように同じレアリティ、同じ名前の装備を3つ融合させて、一つレアリティの高い装備を取得できます。
この機能を活用すれば、そのうち無課金でもエピック装備を手に入れられます。
融合の仕様と注意
融合は便利ですが、レベルを上げてた装備って融合したらどうなるの?と、考えると思われます。
装備のレベルを上げていても問題ありません
融合してもあげたレベルは受け継がれます
ただしここで注意が必要です。
*一番左の装備のレベルが受け継がれます
上の画像は悪い例です。真ん中の装備のレベルは引き継がれません。
気を付けて融合をして、強くなりましょう
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その他の記事
アーチャー伝説 ステージ1「緑の大草原」攻略!
ステージ1「緑の大草原」を攻略しよう
1ステージなのに意外と難易度が高いですが、今回はこの1ステージを攻略しようと思います!
注意すべき雑魚敵
通称:マッチョ
前方三方向に岩を投げてきます。避けた先で当たらないように注意。
これの強化、青マッチョは前方五方向に岩を投げてきます。
通称:狩人
早い矢を撃ってきます。赤いガイドが出てくるので、赤いところにいないように避けましょう。
これの強化、赤狩人は矢が反射するためガイドをよく見て避けましょう。
通称:爆弾
爆弾を投げてきます。範囲攻撃なので、すれすれでよけてもダメージを食らうことがあります。距離を取って戦うと避けやすいです。
これの強化、青爆弾は連続で爆弾を投げてきます。
ボス
通称:ドラゴン
三反射する火球を前方に飛ばしてきます。
球は遅いので反射に気を付けてしっかり避ければ簡単に倒せます。
通称:ぱっくん
近距離に無数の球をまき散らす攻撃と、遠くまで届く球をいくつか撃ってきます。
遠距離で戦うと倒しやすいです。遠距離攻撃は手前で落ちる球と、遠くまで届く球があるので見極めることができればその間攻撃ができるので楽勝です。慣れるまでは、球をしっかり避けましょう。
通称:骸骨
倒すと分裂します。特別な攻撃はしてきませんが、規則的に歩き回るので当たるとダメージを受けます。
跳ね返りか、電気エンチャントがあると楽に倒せます。
通称:ベイブレード
回りながら突進か、岩を投げ、マッチョの召喚をしてきます。距離を取って戦うと倒しやすいです。召喚されたら優先してマッチョを倒しましょう。
通称:木
無数の球の投げつけ、ジャンプ攻撃をしてきます。ジャンプ攻撃後は八方向に球を出してくるので注意して避けることが大切です。死角に回り込むと倒しやすいです。
まとめ
雑魚敵、ボスの特徴を押さえて攻略しましょう。何度も挑戦すれば成長して勝てるようになります。
一通りのボスの情報を書きましたが、他にも書いてほしい情報があればコメントをお願いします!
アーチャー伝説 攻略するための基本知識
アーチャー伝説 ステージを攻略しよう
攻略するために
アーチャー伝説を攻略するためにステージの構成を知っておきましょう。今回はそれを紹介します。
ステージ構成
ステージの構成は
・雑魚敵フロア
・エンジェルフロア
・ボスフロア
の3つのフロアがあります。ひとつひとつ説明していきます。
雑魚敵フロア
雑魚敵が沸くフロアです。いろいろな敵が登場し、それぞれ攻撃パターンを持っています。
エンジェルフロア、ボスフロア以外のフロアは全て雑魚敵フロアになっています。
ここでは群れで敵がでてくるので、跳ね返りのスキルが便利になってきます。
ボス戦の手前のフロアでは、宝箱の敵が登場します。この敵は攻撃してこず、必ず回復するハートを落としてくれます。
エンジェルフロア
5,15,25,35,45フロアでエンジェルが登場します。
攻撃スキルか回復のどちらかを選んで獲得できます。HPが残り少ないとき以外は攻撃スキルを選んで、強化しましょう。
ボスフロア
10,20,30,40,50フロアでボスが登場します。
体力が多く、よけるのが難しい攻撃をしてきます。しかし、攻撃パターンを見極め、よけ方を覚えれば倒すことは難しくありません。ボスは単体であることが多いため、エンチャントで矢を強化したり、前矢、マルチショットで単体火力を上げておくことが大切です。
攻略で大切なこと
どのゲームにも共通していることですが、ゲームを攻略するためには、敵の行動、攻撃パターンを把握することが大切になってきます。
今後、やっかいな雑魚敵や、ボスの攻略記事もあげるので、是非参考にしてみてください。